Visuel prototype
En klikbar prototype, der ligner det færdige produkt, men uden kode bagved. Brugeren løser en rigtig opgave i den, og I ser, hvor de går i stå.
- Kan de bruge det?
- Vil de bruge det?
Visuel prototype
Byg en klikbar prototype af [produkt] til [målgruppe]. Den skal kun dække én sti: brugeren skal kunne [opgave] fra start til slut. Lav de fem til otte skærme, stien kræver, med rigtigt indhold og knapper, der fører videre. Alt uden for stien må gerne være tomt, så testen handler om det, vi vil lære.
Prompten kopieres, når I åbner Figma Make. Sæt den ind dér.
- Byg kun den sti, der skal testes, i Figma eller lignende. Alt andet er en blindgyde.
- Rekruttér fem brugere fra målgruppen og giv dem en opgave, de skal løse.
- Mål, hvor mange der når i mål uden hjælp, og hvor det går galt.
En til to uger inklusive test.
- Idéen er valgt, og spørgsmålet er, om folk kan finde ud af den.
- I skal vise noget konkret til ledelsen eller en kunde.